避开枪击,莫测再次毫不犹豫地飞退。
距离是占据主动的关键,这是从一交手开始便注定的事实!
莫测边打边退,向着侧方远离凯乌斯。
此时,他的心理其实有些发苦。
这凯乌斯变身后防御惊人,自己缺乏足够强力的手段破防。
而且凯乌斯的速度更快,攻击力更强。
唯一的优势,恐怕就是手里契约物品比较多,其中有数件能够用来“控制”。
但是,这杀不死凯乌斯啊,干不掉对方,一切都是空谈。
莫测的想法,与凯乌斯此时的想法基本相似。
两人都意识到了决定这场胜负的关键点。
凯乌斯将是逐渐占据主动的一方。
变身狼人后的凯乌斯虽然失去了力量,但是同时具有部分“狼”的生理特点,在莫测刚才枪击的瞬间,凯乌斯不但成功躲开了子弹,而且同时发挥自己的听力优势。
仅仅通过枪声,他便大致锁定了莫测,甚至还有机会用普通铁民难以想象的灵敏嗅觉确认了一遍,了解莫测正在向着侧前方拉开距离。
凯乌斯再次动了,再次高速位移。
他锁定着莫测的位置,小心翼翼地围绕着莫测周围一定范围游走——
这是在防备莫测再次使用“必中”技能:灵魂冲击。
虽然被击中一次,凯乌斯也从这仅有的一次攻击中得出这个契约能力的弊端。
声音虽然有着范围攻击的属性,但是灵魂受到影响的的程度与莫测声音高低成正比。
只要保持在莫测十米远左右的距离,莫测就算喊破喉咙,灵魂冲击对于凯乌斯的影响也是几乎忽略不计。
凯乌斯明显能感觉到胜利的天平向着自己倾斜。
不过,他还是很恼怒的。
一分钟?
别说一分钟了,已经过去了好几分钟好不好?
他并没能顺利地“按时”解决莫测!
这是一种耻辱,至少凯乌斯觉得是,莫测只是猎物,却在不停用着层出不穷的契约物品拖延和控制,让凯乌斯心中的恼怒逐渐攀升。
当然,这不意味着凯乌斯会因此而失去理智,因此而变得