会发现对那东西难以带来影响,最好是逼迫这家伙选择在现实动手。
那样他们就可以确定郑逸尘的位置,永绝后患的弄死对方,即使那家伙有保留次数,干掉对方一次保留次数也是大功劳了。
当然,在郑逸尘继续弑神的时候,他们也会施加一些别的干涉,让环境因素更为有利于郑逸尘的敌人。
顺带做一些别的干涉,消除虚拟世界对玩家的精神保护,一旦郑逸尘被击杀了,那他将会在精神层面承受直击被杀死一次的打击。
可郑逸尘终究是代行者,在不利的环境下,依然干掉了第二,第三个真神,虽说都不是一些很厉害的真神,但这实力也够猛了。
他们这些具备权限的破界者,在虚拟世界里的权限在上位神和中位神之间。
虚拟世界的上位神这样的存在,基本上可以看作是虚拟世界本身了,相当于是虚拟世界分化出来的一些独立意志,有需要的时候可以直接回流到虚拟世界本身。
是不可能被杀死的存在。
破界者无法成为类似于上位神的存在,非虚拟世界本身的上级神会影响到虚拟世界本身,那种地位的存在,就等于是直接触及到了虚拟世界核心的权限了。
而虚拟世界的底层逻辑就是‘创世’,干涉这点的都会被隔绝在外。
破界者本身就是一种干涉的因素,所以他们即便是有最高权限,那也只是介于中位神和上位神之间的。
而战力方面浮动就比较明显了,有的未必能打过中位神,不过因为特殊权限的原因,只要他们不做死,哪个阵营的神都不会干涉他们的行为。
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