在接受pokeni市场问卷调查的时候,玩家们说到:
“暗黑破坏神当中怪物做得比NPC都要好,我到现在都没能记住几个NPC和关键角色的名字,比如说大主教叫啥。
但是对于游戏当中的怪物,那是非常的刻骨铭心。
而且怪物们异常的灵活,让人产生出一种——
这些家伙们在这片土地上生活了很久吧的错觉。
不然怎么会对土地如此熟悉,还总能挑选到我们的弱点, 躲在看不到的地方放冷箭呢?”
“暗黑破坏神这个游戏做得真的是相当的不错了,游戏当中有很多小细节都很让人玩味儿呢。
比如说迷宫当中有非怪物的【老鼠】
这些老鼠们跑过的时候,就会发出声音。
而且它们踩到骨头的时候,还有噼啪的可怕声。
那种感觉你能明白吗?
在静悄悄的黑暗压抑的地宫当中,老鼠的声音直接能将你从椅子上吓飞起来。
我都有过两次将手柄扔出去的经历。
甚至晚上在家里面听到老鼠的叫声还会噌的一下从床上坐起来。
这份细节和氛围感真的,太厉害了, 到目前为止我还从来没有玩到过这么厉害的游戏。”
“我很喜欢游戏当中怪物在场景中的即时表现,尤其是当遇到骷髅王李奥瑞克的时候,能听到他一直呼唤着莱西的名字。
我本身是一个有孩子的父亲,当我看到那一幕的时候,眼泪怎么也止不住地流淌下来。
这种感觉,失去孩子的感觉真的太难受了。
同时你在为其成为BOSS而感到恐惧的同时,又对其充满了无尽的同情。
在这一点上,暗黑破坏神深深地打动了我。”
之所以能给玩家们【怪物很灵活】【怪物很生动】,也多亏了青智源对于怪物AI的要求。
程序猿们为此还付出了不少的努力。
当然,最终的成绩相当不错。
当然,能被玩家们注意到, 并且说出来, 青智源对此表示非常的荣幸,也异常的幸福。
还有相当多没被玩家们提到的——
比如说怪物的出生动作,骷髅兵一开始是在地上的碎片,但是当玩家们靠近的时候, 这些碎片就会自动拼接起来, 形成一具完整的骷髅。
有可能你在捡起一把插在地上的宝剑时,就会触发机关,然后从天上掉下来几个