了一遍。
不看不知道,一看吓一跳!
【不灭自愈·神性】:拥有该神性的单位,每秒钟恢复100%最大生命值、能量值!
光是第一条神性,便直接让陈默绷不住了。
“每秒恢复100%最大生命值?!干脆直接说不会扣血好了。”
【神化之体·神性】:拥有该神性的单位,全属性提升自身等级十倍。
“原来BOSS属性**成这样的罪魁祸首是你啊!”
瞬间陈默就觉得BOSS的属性重回合理了。
按照这条神性的介绍,BOSS现在的属性是提升了50倍后的结果。
若是把这倍数去掉,原本看上去好几万的恐怖数值,便立即变回了好几百的合理数值了。
这条神性陈默看到的瞬间便立即标记为必须消除了。
这条若是不消去,都不知道要如何对付这个BOSS了。
【金身不坏·神性】:拥有该神性的单位,遭受所有物理、法术伤害均会减少90%。
第三条神性还算中规中矩,陈默没有在意。
【荆棘护体·神性】:拥有该神性的单位,受到所有伤害都会对伤害来源反弹同等的伤害量(反弹伤害等同于对方原始伤害)。
“这个荆棘护体特性配合前面那个金身不坏特性倒是绝配,别人打他他减少90%的伤害,但是他反弹回去的却是100%的伤害,果然神性效果全都**的很。”
【致命之力·神性】:拥有该神性的单位,对目标造成伤害时无视对方暴击抵抗率,必定造成暴击伤害。
对于提升伤害能力的神性,陈默直接略过,有共命能力的他,并不在乎对方的伤害量。
【嗜血之心·神性】:拥有该神性的单位,造成任何伤害都会恢复自身100%伤害量的生命值。
“都有每秒100%回血了,还要吸血,这BOSS是真的不要脸的过分了!”
先不说BOSS其他强度,单说BOSS的神性效果,陈默便不得不感叹一句,这BOSS不愧是SSS级考核难度的核心BOSS,**程度完全对得起他的难度!