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192.记忆中的战斗(第3/6页)

畅想未来,突然感觉到一丝心悸。

这股心悸来的没头没尾,让顾北着实摸不着头脑。

他一开始还以为是和玛丽共情带来的多余情绪,但是仔细感知一下,却发现,这股心悸,来源于他自己!?

为什么?

顾北寻找着让自己心悸的源头,然后顺着指引,看到了那张只露出一只金色眼睛的面具。

周围的环境一下子陷入绝对的静止,这种熟悉的感觉……

言灵·时停!

顾北感觉身上的时间被冻结,动作和思维一下子停住了,然后下一瞬间,被顾北提前设置好的机关,被触动了。

在经历过上次的接触之后,顾北就对于奥丁的能力有了些许猜测。

抛开龙王都会的通过操纵“灵”使用各种中低级言灵的通用技能,还有打开关闭尼伯龙根摇人的真·入门技能以外,奥丁最棘手的能力只有两点。

第一,包括言灵·时停在内的一系列,已知的或者未知的各种名为「太古权现」的超规格言灵。

第二,必中且被命中之后效果未知的昆古尼尔。

为了应对这两点,顾北可以算是绞尽脑汁,做足了准备。

就比如在自己身上动手脚。

顾北在经过缜密的思考,细致的研究之后,发现奇门这种异术,具备符箓一样的构成条件。

符箓是符文经过规则的排列,组成的达成固定效果的异术。

异术是天干地支,天地人神四盘排列,用以完成某种术法。

明明原理相似,但是符箓却可以固定下来,奇门却不行,其根本原因,在于奇门的多变性。

一般的术士,在展开奇门时,需要勘测,定位等各种各样的步骤,然后才能顺利开局,并且在开局之后,还要小心翼翼地在奇门中行走。

稍微高端一点的,像武侯奇门,是开了透视挂,地图怎么走,奇门怎么转,什么时候站在哪里了然于胸。

但是仅是这样,是没有办法操控奇门的,他们只能算是顺应天时,去适应奇门。

想要固化奇门局,就要先掌控奇门局。

就像——风后奇门。

风后奇门的效果就像是你自己画地图,自己决定游戏的规则,而奇门只是你达成效果的渠道。

百分百掌控的奇门局,是可以被刻画下来的。

于是顾北就结合神机百炼的炼器和六库仙贼的练体,同时还有通天箓的凝炁绘符合双全手的

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