层,切换到大剑形态时可将周围的战场转换为半径10km的区域“燃毁”状态,并且对周围的敌方单位造成3000.0%的火元素伤害,持续30秒,在“燃毁”区域内所有友方单位火属性伤害+50%,“燃毁”区域为先发效果
仙众们:我们至今不知道这东西为什么那么离谱
圣遗物:支配万物的王者
理之冠:支配之王冠
故事:支配之王的冠冕,里面藏有无数生命凝聚为的宝石,好像还能听到里面的低语?
空之杯:暴君的酒盏
故事:黄金所铸成的酒盏,可以体现支配暴君的奢靡无比的生活,里面装的真的是红酒嘛?
时之沙:生命的计时故事:这是一场关乎于万人生命的游戏,支配暴君的眼里,生命唯一的用处就是拿来玩乐
生之花:死亡之绽放故事:祂没有子民,在祂的眼里所有生物都是牲畜,如果祂想,一片片血之花会绽放于剧场之上
死之羽:千人的意志在支配暴君死亡后,由一种名为“千人”的意志让祂复苏于世间,这就是全新的千人之魔神
两件套:元素精通+1000[魔神]
元素精通+80[正常]
四件套:所有元素反应造成的伤害增加100%,造成元素反应后元素反应的伤害再增加50%,最多可叠加3层[魔神]
所有元素反应造成的伤害增加50%造成元素反应后元素反应的伤害再增加15%最多可叠加3层[正常]
天赋
普通攻击.千人的武艺:
普通攻击.大剑:至多连续五段的连续挥砍普通攻击
双枪:至多向前方发动五次的连续枪击,可瞄准
重击:消耗体力,向前方进行连续十次挥砍
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击路径上的所有敌人,并在落地时造成伤害
元素战技.千人的邀约
冷却:10
向前方召唤至多五名人偶,人偶继承角色75%的攻击力,生命值为角色目前攻击力的225%,在当前角色攻击时人偶会立刻移动到角色身边进行协同攻击,
每个人偶造成的元素伤害为随机,可触发元素反应,人偶持续20秒,持续时间结束后或者生命值清零后人偶会发生爆炸,造成当前角色攻击力的1500%的随机元素的范围伤害,开启元素爆发后人偶最大生命值变为1点,召唤人偶上限改为无上限,并