密手段,说不定还真得浪费一些时间。
其他人看到林渊上楼,抬头看了一眼,就又再次低头。
楼上,林渊回到房间,便直接将数据包传输到了自己的笔记本上电脑上,这个数据包也不算大,总共大概40b左右。
因为是手机app,用的编程语言是java。
林渊的大师级计算机技术,自然是精通这种主流的编程技术的。
所以很快,就将数据包拆成了一堆数据。
像是游戏流程的程序内容,林渊直接略过,目标唯独落在那第二关的关卡内容生成部分上。
老实说,这个只有两个关卡的游戏能有这么大的一个数据包,这一部分的程序就几乎占据了一半左右。
怪不得生成的游戏内容那么困难。
这一段程序中将游戏中所有的元素,都打乱,然后重新编辑。
林渊第一眼看上去,就感觉这团数据有点糟,但是随着仔细往下看,却又觉得有点意思。
虽然并不高深,但是第二关的数据框架中,将随机性做到了极致。
而且其中也会生成大概01左右的比较简单的关卡内容,让人可以过关。
林渊一边解析数据包,一边编写了一个小小的破解程序嵌入其中。
这样的话,在游戏开始的时候,这个程序就会出现在过关界面的一侧,然后点击一下,就会自动帮忙寻找可以消除的方块儿。