备受瞩目的游戏嘉年华上,《流浪者信条:双人成行》正式推出。
单从名称看,甚至瞧不出这是一款“神游”。
南荒流浪者首领罗奥苦思冥想许久,最终放弃了那些带有“雷神”相关元素的酷炫名称,选定这么个听起来很平和的名字。
因为在他心目中,伴随自己一路走来的并不是“雷神”二字,而是相依为命的妹妹罗璃。
和其余强调高自由度的“神游”不同,《流浪者信条:双人成行》是一款很传统的角色扮演游戏。
玩家们没办法自定义角色,而是从现有的两位角色中选一个开始游戏——罗奥或罗璃。
亲身代入进去,去走这对传奇兄妹的真实历程!
当然,具体到每个事件,玩家可以自由选择做法,如果采取了和历史上不同的处事方式,会衍生出截然不同的支线。
这种游戏模式,和大部分人的预测方向差别很远。
人们普遍猜想着,“雷神”罗奥这样的性格,会推出更强调动作性的快节奏“神游”。
《流浪者信条:双人成行》节奏很慢,罗奥、罗璃兄妹俩当初有多苦,玩家就会有多苦。
年幼的兄妹俩,想在环境恶劣、民风剽悍的旧时代荒野生存下去,无疑是极大的挑战。
在家要防备邻居,进城要承受剥削,途中还可能动不动遭遇“拾荒人”团伙的劫掠。
很多玩家进游戏连第一天都活不下去,直呼劝退。
但只要硬着头皮熬过初期,就会发现…中期更难。
尽管兄妹俩因祸得福、获取了“荒野之神”赐予的雷之力和水之力,不像刚开始那么弱小了。
可要想整合南荒,还是一件非常考验手段和心智的大事业。
流浪者们普遍桀骜不驯、爱耍心眼,收服管理他们的同时,还得防着来自夜盛都势力的打压、来自北部荒野的挤兑。
更别提之后又有孢子菌丝丧尸危机的蔓延…
这一切的一切,都需玩家亲力亲为。
即便他们了解过那段历史,轮到自己去相同的情况下处理,也是举步维艰。
巴德尔的《光明传说:王国之泪》给了罗奥兄妹启发,《流浪者信条:双人成行》的推出并不是为了宣传、赞颂“雷神”多么酷炫强大。
而是为了让大家亲历,“雷神”究竟是怎么成长为“雷神”的。
这款“神游”刚上架时,仅收获了【褒贬不一】的评价等