能这个幕后黑手在后台全面掌控,游戏的开发根本不需要别人参与。
不过,杜昱为了掩人耳目还是雇佣了一些开发者,组成两个工作室开发他在流浪地球世界下载到的另一款比较流行的游戏。
游戏运营上更是有些夸张,几个月下来一点问题都没有出现,一度让公司内部的游戏维护人员三观破碎,不明白这款游戏的算法到底厉害到什么程度竟没有丝毫偏差。
星海游戏内部的人如此,友商们就更挠头了,研究《空天之王》几个月一点头绪都没有,想抄都没办法抄。
他们也曾尝试自己制作类似的游戏,但无一例外都死在算法上面,按照《空天之王》里的模型建模动辄几个G的容量,更别说让它们飞起来、开炮,那又将是一个烧显卡的过程。
建模都这样又怎么将其压缩到游戏里流畅运行,显然星海游戏的这款游戏有其独特的算法,而且是不同于现有的开发模式。
于是,他们放弃了仿制,改走破解的道路,试图从里面学到先进的东西。
然而让他们感到绝望的是,无论用什么办法都破解不了《空天之王》,甚至都无法攻破其防御系统进入程序内部。
自己公司的技术做不到,那些技术大拿们自然想到请外援这一招,他们呼朋唤友,找朋友找校友甚至找黑客一起研究这款游戏。
可惜无一例外,没有人能攻破550A里人工智能自我编程出的那些程序护城河。
渐渐的星海游戏公司和《空天之王》在黑客论坛里声名鹊起,甚至有人悬赏或对赌谁能第一个破解这款游戏。
杜昱对此有所了解,这货忽然觉得自己玩大了,只想着自己能轻松一些没想到会惹出这些麻烦。
但事已至此,即便他让550A放水恐怕也很难有人能看懂人工智能搞的底层逻辑。
他认真查看过,人工智能自我编程的防火墙居然是全中文编程,也难怪那些人根本看不出门道。一开始方向就错了,跑得越快距离就越远。
杜昱知道很快就会有人到星海游戏拜访了。
事实上确实如此,不过倒不是他想象中的那波人,而是企鹅游戏的CEO。
破解不了《空天之王》无法出品类似的游戏,现在游戏圈所有的大佬都想来谈收购或者入股。ъìQυGΕtV.net
企鹅不是第一个有想法的公司,确实行动最快的,主要对人家来说钱从来都不是问题。
杜昱还是比较开心的,十分热情的