可以说是市场下沉,也可以说是物竞天择。游戏的存续之道,永远在于它是否能留住更多的玩家群体。
楚秋白有一瞬间的感叹,旋即继续解释起来。
“走a的起源,来自端游moba游戏,具体操作是英雄做出平a动作,用点击鼠标取消平a后摇动画,从而达成更加频繁的平a,打出更多的伤害。鼠标拖动的速度快慢以及是否准确,决定了你走a是否丝滑。”
“但是王者是手机游戏,为了便于玩家上手,它简化了很多操作,只需两根手指就能同时进行攻击和移动。那么问题来了,王者的操作指令的优先级,是攻击指令永远优先于移动指令!哪怕攻击指令和移动指令同时下达,都会优先执行攻击指令,执行完攻击指令,才会执行移动指令。”
“简而言之,王者的常规走a,只是看上去流畅,并不能真正取消平a后摇!”
此话一出,周围一圈人集体哗然!如果真是这样,那走a的意义到底在哪?
“安静安静,听我说完!我要教你们,真正的走a——断步走a法!”
楚秋白从来都不是敝帚自珍的人,他乐意将所学到的东西教给大家。
“当你平a出手瞬间,迅速一拉一放方向键,关键在于这个放,只有放开方向键,这时的移动指令才会打断攻击指令。当你再次平a,重复一拉一放方向键,这时的平a和移动的衔接,会跳过几帧的动画,伤害间隔明显增加!”
“大家不妨去训练营,用平a弹道最长的伽罗试试。夏洛特平a距离短,且很少对拼平a,不适合展示断步走a法!对了白泠,我们可以继续solo了,我做好了挨打的准备,你有本事打死我吗?”
白泠罕见的没有回怼,她玩了好几年王者,却连真正的走a都不会,这让她的自信心备受打击……
她的对手是楚秋白!一个连王者游戏操作底层逻辑都能研究透的人!
白泠心中默默问自己:“这么可怕的人,真会被我打败吗?”
楚秋白不知道白泠心底的疑问,却巧合的用行动给了她唯一正解。
白泠的夏洛特从0-1,打到0-2,打到0-3,经济逐步被碾压,再无还手之力……
楚秋白赢下第一局,考虑第二局用司空震演示断步走a法。
不过,白泠却说“不会”,甚至主动说出“认输”。
此话一出,楚秋白惊呆了。不只是楚秋白,包括其余围观的所有人,全都惊呆了!