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第9章 黑科技(第2/3页)

吧的时候认识的,当时郭远想着配台电脑用来敲代码,就逛了一段时间的图拉丁吧。

这哥们在图吧非常活跃,郭远之前是电脑小白问了他一些问题,一来二去两个人就熟了还加了qq。

后来无意中郭远透露自己配电脑是为了敲代码,他就以为郭远是和他一样新入行的码农,于是就把郭远拉到了那个接单群里。

结果短短半年时间郭远就从一众小白中脱颖而出,成为了群里数一数二的技术大牛,而这个把郭远拉进去的哥们也算是报上了大佬的大腿,时常过来请教一些问题。x33

不过最近两个月他没怎么来问了,要不是今天他突然私聊,郭远都快把他给忘了。

风鸣(郭远的网名):狗子又遇到什么麻烦了?

狗子:大佬,这次不是敲代码的事儿,是我们公司出问题了。

风鸣:细说。

狗子:【图片】

狗子:【图片】

狗子:???||???||?|53″

郭远看完这张图,听完这段语音基本搞明白了。

原来狗子刚毕业就入职了一家富二代的创业公司,而这家公司居然是做虚幻引擎的。

虚幻引擎看似是一个挺有前途的项目,因为无论现在还是未来,电影,游戏始终都是非常赚钱的行业。

再加上因为开发虚幻引擎投资甚大,目前各大游戏公司,电影制作公司都不会去研发新的游戏引擎,而是倾向于使用第三方现成引擎制作自己的游戏,以至于形成了庞大的引擎授权市场。

可问题是,目前主流虚幻引擎已经建立了完善生态,新的虚幻引擎很难出头,导致了越来越多的人放弃去研发虚幻引擎了。

因为市场已经被垄断了,除非是新出现的虚幻引擎比市面上的成品优秀的多,不然搞出来也没有任何意义,只会白白浪费钱。

再加上虚幻引擎和应用软件游戏不同,引擎属于功能性很强的编辑程序,只有相关行业内的专业人士才会使用,这让研发虚幻引擎的利润进一步降低了。

说直白一点,在现阶段的大环境下,虚幻引擎属于谁碰谁死。

这个富二代敢投资开发虚幻引擎再多的钱也不够砸啊!

事实也正是如此,富二代5000万砸下去了,虚幻引擎还没有做出来,基本的框架已经完成了,核心算法始终搞不定。

现阶段他们的算法放在虚幻引擎上性能比市面上的ue5还差一些,这样人家

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