有级巅峰,不可能每一个都是天才人物,肯定有弱有强。
人类派出最强一批战力,对战敌方普通实力的选手,自然还是有赢的余地。
这是弊端也非常明显。
成了一方留有压轴选手,那对方难道没有吗?
现在在前期都用完了,之后的战斗又该怎么办?
只不过,他们也管不了太多,我前期不能稳住局面,让士气被打没了,后面想翻盘就难了。
所以,第二个十场,最终以8胜2负结束。
总战绩9胜11负。
分差瞬间拉小,只是没有那么难看。观众戏的气氛也回暖了不少。
只是绝大部分势力的首领,脸色依旧阴沉着,甚至可以说非常难看。
大部分强有力的选手用完,后面那30场怎么办?
而且这十场比赛,本来打算全部拿下,但没想到居然还输了两场,总比分依旧落后。
这让他们对后面的局势更加不看好。
但不管如何,就算后面的比赛再难打,也必须硬着头皮打下去。
擂台赛打到现在,不少人心中生出几分懊悔。
若是平时更加注重后代的培养,多配备一些强力道具,或者专门布置一些战术,也不至于被打成这样啊。
这也让他们心中暗下决定,等这次回去以后,必须针对性训练。
不求这次取得多好的成绩,只求下次不要丢脸。
像这样的交流大会,只要两个文明和平相处,很大可能会延续下去,今天不过是第一次罢了。
后面的战斗情况,也并没有出乎他们的意料。
本就实力较弱的选手,对上敌方强力的选手,几乎没有任何反抗余地,都在短时间内被打败。
后面20场,直接以6胜14负结束。
总战绩来到15胜25负。
当剩下最后十场比赛时,就只有五人联盟本部派出的十名选手。
只是,大家也不是特别看好。
之前40场战斗,对方年轻一辈展现出来的实力,已经让他们彻底被折服。
这不是一人两人天赋强的问题,要是他们派出的每一个人,天赋、实力、布局都非常优秀。
留到最后的10人,又是压轴级别的强者,就算齐原手下强者很多,又能赢下几场?
还有更重要的一点,他们输也就输了,顶多是中低层势力实力不足。
但如