“这会儿还排么?还是先找队友?”
李徽觉的,找队友这事儿他最好还是不要操心了,他本来就不认识什么人,而方欢明显对未来的队友要求又很高,他很难帮上忙。
“先排吧,暂时也没好的人选...”
方欢也很郁闷,两个人情况一个比一个惨,想找队友倒是容易,大街上喊几声就有人来组队,可是,就像李徽猜的一样,他可不是随便的人...
“队伍匹配准备。”
“已为您匹配到队伍,是否进入?”
“进入!”
进入地图,方欢有条不紊的三敲祭坛,开建农场以及派出民兵探路,同时开始观察地图。
地图整体呈四方形,地形以荒原为主,四处都是褐色的土地和岩石。
金矿点只有十二个,在组队赛中算是很小的地图了,方欢所在的位置在2点钟位置,李徽在8点钟。
“只有十二个点位?”
方欢皱眉,这一点很不正常,照常理,组队往往都是组满五人才参赛,像方欢这样的情况很少。
如果两队全是满员的话,十个人一进来就要占去十个金矿,仅仅剩下两个点位。
而且这种情况下,可就没有所谓的近点规避原则了,敌我双方很可能互相穿插,邻居都是敌人的情况也会出现。
这种地图,最适合打前期了!
但方欢认为这种情况很难出现,经过昨天的比赛,他们所遇到的队伍全是五人满员,地图也都广阔无比,金矿点少说二十以上,更大的甚至有五十个以上。
十二个矿点...
“对方的队伍可能也不满员!”
这是最靠谱的推测了。
方欢连忙在同盟频道中发消息:“这一场对面可能不满五人,很可能只有两三人!”
李徽:“为什么?”
方欢没有更多解释,只是让他派出小精灵去探路,并在关键地形的路口处,将精灵缠绕再附近的水晶上。
暗夜精灵的经济采集方式与人类不同,他们采矿需要用生命古树(精灵主城)伸出来的根须,将金矿全部缠绕起来,然后再分派小精灵进入其中,直接依附在根须附近就能采金。
采集水晶更加简单,小精灵只需要缠绕在水晶矿上,就能持续收集水晶,并用小精灵与生命古树的联系,直接将水晶的能量传递至主城。
这样就省去了来回奔波的过程,不过小精灵仅仅是一个浮在半空