“长毛异种遭遇,前排骑士注意开【高级驾驭】,后排留爆发!”
高级驾驭可以提升骑士与坐骑的默契,使坐骑与骑士力量合二为一,大幅度增加力量判定和受力判定,但力量判定只在攻击时生效,受力判定只在受到攻击时生效,是骑士拥有坐骑时,保护己方阵营的绝佳技能。
后排的法师留爆发是因为长毛异种冲锋时,自身减伤能力大增,即便是克制重甲的魔法伤害,也大幅度降低,远远不如等到冲锋结束再全力输出。
暗尘上次前来的主力团也不是全无收获,虽然团灭,至少也摸清了长毛异种的技能属性。
“各单位自由寻找位置,注意地形,注意身边的树木是否有血藤隐藏!”
血藤的根并不在泥土之中,而是直接寄生在树木的枝条树干上,而且血藤在进入战斗状态前,与寻常的长藤类植物别无二致,只有在攻击时才会变的通体血红。
血藤的爆发攻击并不算高,只是持续的缠绕控制效果对战斗影响极大,如果后排在战斗中被血藤骚扰,对脆皮职业威胁很大。
余烬之火得到指令后最为干脆,直接将身边的数棵大树全部烧了一遍,所有沾染了魔法的大树也变成了光秃秃的焦树。
“某人注意点,小心被德鲁伊警告驱逐!”
又是一阵窃笑...
但余烬之火的大范围法术效果极好,在他们周围的大树上果然发现了血藤的踪影,但很快被周围的玩家集火秒掉。
怪力小兽皱了皱眉,玩笑归玩笑,他的大部分注意力仍旧放在战局中。
虽然他们现在只是遭遇了小股熊怪,但长毛异种的提前出现,队伍很难像之前的速度那样冲下去,短时间内很可能到不了之前预定位置,如果是在林子中频繁接战,在血藤和长毛异种的威胁之下,己方早晚会崩溃。
不说其他,团队后方没有任何依靠,四面都可能遭遇袭击的情况下,己方无**换防守,体力消耗就是一个很大的问题,还有法力值这些东西。
他们来可不是杀一波熊怪就撤了,是要在此处钉死了,长时间练级的!
“这些熊怪没有领地意识,一旦某处发生战斗,很快就会有无数怪物赶过来,不占据优势地形,坚持不了太久。”
想谁都能想的明白,但要做到就很难了。
当长毛异种甩动着庞大的身躯碾压过来,将前排阵型撞得七零八落时,怪力小兽心头猛跳。
“都特么给老子稳住了!二队