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人类联盟这边,一个简单的任务,如斩杀火元素生物的任务,按照火元素的等阶,斩杀1阶火元素就可以领取1单位的经验结晶,2阶可兑换2单位经验结晶,以此类推,最高斩杀九阶的元素生物就可以兑换9单位的经验结晶,也就是说,一个9阶火元素生物相当于90万经验!
一个50级的精英怪也没有这么高的经验!
而且这还是在坐标世界中,根本不怕兵力损失,只要不是一下损失干净,就能一直用军团兵力帮助玩家刷火元素!
另外还有资源收集任务,收集火元素结晶也可以换取经验结晶,但每十颗同阶的元素结晶才能换取同等单位的经验结晶,也就是说,十颗9阶元素结晶,只能换取9单位的经验结晶。
可以预见,今天之后高山世界势必迎来玩家人数的爆发期。
这经验也太夸张了!
方欢一阵咋舌,这特么随便打点小怪,都比自己在大冰原上辛辛苦苦一天来的经验多了!
方欢看的也想赶紧进去抢经验,对,就是抢经验!
火焰领主的大军数量几乎填满了整个西部地区,赤色峡谷中还有源源不断的元素生物冒出,但**也知道,这只是游戏剧情需要,随时都可能发生变化,谁知道什么时候人类、兽族这边的半神就到了,到了之后就是围剿,火焰领主也并非无敌,很可能被驱逐出高山世界。
另外,火元素大军数量也不是无穷无尽,随着玩家数量暴涨,元素大军很快就“供不应求”,现在还不去抢,还等什么?
“等等!”方欢眼睛突然放光,“火元素,火元素...”
“火抗药剂!”
方欢没有着急进入高山世界,他突然觉得,这次火元素的入侵,似乎又是一次发财的好机会...
火抗药剂是一种不算罕见的炼金药剂,低级的火抗药价格只有不到一百铜币,稍微好点的也就十个银币左右的价格,目前能制造出来的最高级火抗药剂可以抵抗30%火系魔法伤害,价格也只有一金左右,持续两个小时。
玩家在进入坐标世界之前,可以在个人种族商店中设置自己携带的药品,当在坐标世界中建造好个人商店后,可以在商店中花费资源购买,购买数量与玩家事先存放的药剂数量一致。
个人商店建筑属于默认建筑,也有更高级的商店类建筑程式,高级的建筑程式可以增加携带的药品种类上限、每种药剂的存储数量上限、以及购买药剂时所花费的资源等等。