给的资源并不多,至少相对于阵营任务,军需处的任务不太给力,这些任务大多是为了照顾低等级或初入坐标世界的玩家。
阵营任务对抗性比较强,一般都是在5级后,无法从其他地方获得经验时,才会去跟其他玩家或NPC厮杀。
方欢和李徽现在连召唤枢纽都没有召唤,一般都不会在这个时候接取阵营任务。
“击杀敌对玩家军团30个单位,奖励【英雄经验】:1200点,金币:550,水晶:260。”
“这么少?”李徽进了阵营大厅从面前弹出的人物界面中看了看,口中嘀咕了一声。
击杀30个敌对单位才给550金币?如果是野怪的话,还能接受,毕竟野怪战斗智能不高,可若是对上玩家军团,那就很麻烦了,玩家可不会傻乎乎的站着让你杀,如果双方实力相差不大,一场战斗下来,损失的兵力可能就会超过这些资源,得不偿失。
再者兵力损失会让死亡的小兵进入三天的召唤冷却,所以现在很多接取阵营任务的玩家,要么是玩家自己参战,要么就是带着副英雄一起做任务,很少有人大摇大摆的带着军团过去。
也就是说,如果李徽真的接了任务,他需要面对的敌人很大概率都是英雄,如此一来,任务难度再次飙升...
“要不咱们直接去刷火元素吧?”