问题啊,其实也没什么,你给我的技能只是重力术的修炼方法,我掌握了之后,已经知道了重力术生效的原理,我一直觉得原来的重力术切换状态很麻烦,而且在混战中不太实用,我就想着能不能记录下军主的魔法气息,只要能够记录下军主的气息,我就可以控制魔法立场对产生的效果,失重或超重,我随时都能控制,然后我就用李先君做实验,开始不太顺利,现在已经可以很熟练掌握了,而且岩流、沙暴这些法术,也不用担心会伤到军主和军主的军团单位,我都可以记录下他们的气息。”
“这么赖皮?!”
方欢愕然,爱尔敏说的简单,但他知道,游戏中能做到这一点的英雄单位,除了爱尔敏之外,绝对没有几个!
如果每个法师英雄都能靠实验、领悟、记录魔法气息来规避误伤友军的尴尬,那么法师英雄和单位的价值还要上升几个阶梯!
这绝对不是某一次的灵机一动就能做到的,也不是修炼和练习就能成功,爱尔敏能做到,最关键的一点,还是大地亲和这个天赋!
但爱尔敏的话也从侧面证明了方欢的某个猜测。
有独立智能的英雄,是可以通过自身领悟和修炼,改变某些技能效果,更确切的说让技能变异或者是...进化。
别看重力术被改动的效果只有切换状态一项,其他属性没有变化,但实用性却翻了几倍不止!
就像现在,敌人减速65%,攻速-45%,而己方单位不但没有被减速,反而+65%移速和+45%攻速,这一加一减差距就大了去了!
方欢控制着使徒打爆裂战士,就像打孩子一样,那叫一个轻松惬意,毫无压力。
而且,此时重力术施放的时间已经超过15s,敌人依然处于超重力状态下,很明显,持续时间也受到了大地亲和的影响,变的不可预测。
有了如此bug的技能辅助,方欢解决这些爆裂战士的过程中没有任何惊险之处,等到魔造师纷纷开火之后,爆裂战士一只只倒下,很快便被清理干净。
方欢的变身也早已结束,可是重力术的效果仍然还在!
两分钟!
原本对敌人只有十五秒效果的重力术,竟然一直持续了两分钟,而且看爱尔敏的样子,似乎还能继续!
“还好军主给了我斯科特的增幅法袍,法力恢复速度很快,不然我的法力就不够了。”
方欢看了一眼,爱尔敏的法力值果然只剩下不到五分之一,重力术虽然耗蓝,但原版重