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第七百三十三章 扭曲风暴(第2/3页)

万种,所以我们只以飞行和陆行来区分他们,扭曲怪物最开始出现的,一般都是陆行魔兽,很少出现飞行魔兽,就算出现,也只是帮助扭曲军团寻找猎物,等到空中的时空乱流减少甚至消失的时候,飞行魔兽就会大量出现。”

陆行,飞行...

这不就是李先君所说的暗魔窟中的天妖和地魔嘛?

李先君也提到过,暗魔窟中的妖魔种类太多,根本无法划分,就算能区分出来,意义也不大,倒不如用天妖和地魔概括,然后将一些特别突出和需要注意的妖魔命名,方便人类遇到他们是或是优先击杀,或是撤退逃跑。

也就是说,大部分妖魔是没有种类和名字的,只有少数或是怪异或是凶悍的怪物才有名字。

从戈恩的话中,方欢也听出了差不多的意思,这里的土著也采用了这种方法,将需要注意的强大怪物命名,剩下全部用飞行和陆行概括,这种简单粗暴的分类方式,也算行之有效。

随着戈恩的解释,裂隙之地的神秘面纱终于被揭开了...一角。

总结来说,裂隙之地就是一处巨大无比的世界战场,在这里战斗的“人”就是类人生物斯坦尼与扭曲怪物,他们之间的战斗可以追溯到无数万年以前,反正戈恩这家伙就已经活了不知道多久,按照柯瑞坦历计算的话,少说数万年还是有的。

这么多年来,斯坦尼与扭曲怪物之间的战斗一直都在延续,不过每隔一段时间,裂隙之地都会因为时空乱流一起爆发形成时空风暴,那时整个裂隙之地都有恐怖乱流肆虐,双方都会因为裂隙之地特殊的时空乱流而暂且休战,扭曲怪物和斯坦尼都要用特殊的办法度过那段时间。

斯坦尼族人沉眠的高塔,就是他们应对时空乱流的方法,这种古老的建筑可以抵挡时空乱流的影响,但代价是斯坦尼必须彻底沉眠,将自己与召唤塔特殊的材质融为一体,就像化身作没有生命和意识的石头一样,这样一来,高塔不但可以躲避时空乱流,当时空乱流散去后,沉眠中的斯坦尼人也不会被扭曲怪物轻易找到。

你要问斯坦尼的村庄就在这里,扭曲怪物既然是智慧生物难道还不能记下地点么?

这个还真不是记不记得住的问题,而是,裂隙之地的所有村庄、地形,都会因为空间乱流而时刻发生变化,当时空风暴降临时,地形更是大变,如果是一个现代人代入斯坦尼,那么他们每一次沉睡后醒来,都可以算作一次穿越异世界...

斯坦尼外围的城墙,并非只是为了抵挡敌人而建造,

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