洞为结束,第二天从他返回游戏开始,就开启狂刷不止模式,在石斧粉碎者的帮助下,方欢一天之内斩获近三千能量,可是因为没有新的英雄可唤醒,只能唤醒一般的斯坦尼人看守波尔。
也正是从第二天开始,夜晚开始有怪物主动攻击波尔,而且数量极多,每一波攻势至少十万起步,但怪物中最高级的怪物也只是牛虻这样的低级怪物。
嗯,牛虻在第二天已经算不上高级怪物了,至少方欢已经见识过至少四种更强大的怪物,在它们面前,牛虻真的只能算低级怪物了。
那天晚上方欢甚至都不用带高塔守护者和石斧粉碎者回去,直接就被方欢留在城中的斯坦尼人清理掉了,方欢也终于见识到了召唤塔的恐怖之处。
召唤塔简单点说,就是斯坦尼人的增幅法器,斯坦尼人一旦进入召唤塔,射程和攻击都会提升数倍,而且,法力几乎无穷无尽,技能CD也大幅度降低,这就像给斯坦尼人开了挂一般,十万级别的怪物别说灭掉波尔,连墙根都贴近不了就已经全灭。
方欢只需要回去收割虚空能量就好。
如果夜晚怪物攻城的强度都是这种级别,方欢真希望多来几次,一次下来就有近五千的收获,划算极了。
不过,事与愿违,第三天夜里,方欢并未等到扭曲怪物攻城。
至于原因,方欢猜测是扭曲怪物认为无法攻破波尔,所以在积蓄力量、
要说根本原因,还是方欢唤醒斯坦尼人的速度太快,谁也没想到在短短两天,方欢已经唤醒了二十多个斯坦尼人!
而且方欢选择唤醒目标也很讲究,首先是要价格足够贵(消耗能量高),其次是要照顾到波尔每一边都有至少三个斯坦尼人的召唤塔,只有如此,他们的射程才能覆盖大多数地区。
同时,方欢手中还存着不少能量,就是怕怪物重点突破某个方向时,方欢可以紧急唤醒怪物攻击方向上的斯坦尼人。
这也是因为召唤塔无法移动的原因,如果召唤塔可以改变位置,方欢也不会这么小心。
第三天晚上没有任何收获,方欢也总结了一下教训,那就是不要过早暴露自己真正的实力!
一旦自己的实力过于碾压,扭曲怪物也不傻,它们就会暂停攻击,并暗中积蓄力量,准备一波rush。
既然摸清楚了扭曲怪物的套路,方欢就开始存下能量,等怪物来袭时再唤醒也不晚,不过第三天晚上过去之后,方欢愕然发现,即便自己不去唤醒,那些最弱的先知也能自行苏