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第三百零四章(第2/3页)

吸灵腐尸,又强了一筹。

而给江风带来的圣灵值,也更多了一点。

第四个怪物……

这一次,绯月消失的时候,江风同样刷掉了第四个怪物。

在第五个怪物阴影蝙蝠出现的时候,还没有刷完,黑夜就已经退去。

江风大概明白了什么,然后,继续向着那座山跑去。

如果,江风没猜错的话,等下一次绯月出现的时候,江风遇到的第一个怪物,也一定比第二轮的第一个怪物,丧尸监工要强。

可能是阴影食尸鬼,也可能是阴影蝙蝠。wwω.ЪiqíΚù.ИěT

这个秘境里的机制,和江风猜测的没错,怪物越来越强,以此来拉开玩家之间的差距。

但同时,还有一点,离那座山越近,出现的怪物“起点”就越高。

江风第一轮黑夜,遇到的第一个怪物是死灵使者。

如果江风呆在那个位置不动,第二轮的时候,遇到的第一个怪物,同样会是死灵使者。

但是,江风向着圣山的方向移动,第二轮遇到的第一个怪物,就成了丧尸监工。

绯月出现的时间,只有半个小时。

这半个小时,盗贼的输出能力,面对40-45级精英,大致可以杀掉3-4个怪物。

而怪物都是一点一点增强,而给的圣灵值也是一点一点增加的。

所以,这个怪物“起点”,就非常重要了。

就像江风这两次,同样是刷掉四个怪物,第一轮,拿到了18(3+4+5+6)点。

而第二轮,却拿到了30(6+7+8+9)点。

近乎翻了一倍!

当然,也并不是越往前,“起点”越高越好。

圣灵值再多,自己拿得下才行。

太往前,遇到自己扛不住的怪物,弄不好就要被送出这个神国世界了。

所以,如何选择这个“起点”,就成了一个很关键的问题。

而这一个小小的游戏机制,却体现了太多,一个盗贼应该有的品质:自信,耐心,审时度势,敢于挑战,智慧……

不同的性格,绝对会有不一样的选择。

不得不说,这个游戏机制虽然简单,却很有意思。

江风的眼神,渐渐亮了起来。

那座山上的绯月第三次升起的时候,江风遇到的第一个怪物,飞天蝙蝠。

乃是上一轮,江风最后一个见

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