在摩罗之力工会攻打巨型盗匪营地失败以后,玩家们便开始总结分析了起来。
首先,证实了玩家战力的不足,即使使用攻城器具辅助也无法改变这个事实,除非使用弩、床弩、投石机一类强伤害的装备或器具,否则很难对盗匪形成有效的伤害和威胁。
其次,在无法攻上城头的情况下,玩家的人海战术没有任何作用!盗匪的箭矢可以一箭射杀玩家,可是玩家的箭矢却很难威胁到盗匪,这是其中的主因,但是说到底还是实力上的差距过大,让人海战术打了好几个折扣,最后变得毫无威胁。m.bīQikμ.ИěΤ
第三,三道营门的取舍困难,只攻一面?三面全攻?一主二佯?还有堵门战术是否正确等等,只能说各有优劣,却无法直接断言孰优孰劣,这必须由战场指挥官自行判断。
第四,玩家的素质问题显露了出来,想当初癫疯工会面对盗匪们的箭雨袭击时,中箭者可谓是寥寥无几,尽管盗匪们只**几波箭矢就被压制,可是看著录像却能明白的辨别出来,癫疯工会玩家的行动划一,盾牌之间的缝隙几乎很少出现,而摩罗之力工会玩家的动作就松散了许多,时不时便会露出破绽来让盗匪们有机可趁,这也是摩罗之力工会无法攻上城头的其中一大原因。
第五,在无法压制盗匪的情况下,火攻几乎难以施展,盗匪们在有防备的情况之下,玩家很难靠近城墙位置,使得火油根本没办法投掷到城墙上面,即使强行投掷了,被凌空拦截的机率也超过八成,一个不小心还容易像摩罗之力工会那样,让盗匪们反利用了一把,得不偿失。
有了这一战做参照,玩家大势力的心里都对巨型盗匪营地的实力有了底,接下来就看谁能第一个完成准备,第一个打下巨型盗匪营地了!玩家势力们正在暗地里互相竞争着。
玩家与盗匪之间的战况开始呈胶着状态,玩家们一时攻打不下巨型盗匪营地,而盗匪们则是毫无动静,似乎没有将玩家们驱离到势力范围之外的打算。
只有沐云和重生者们知道,这些盗匪们只是蛰伏,在等待着一个让他们能够爆发和崛起的时机,玩家如果没有办法赶在那个时间点以前压制住盗匪,后面的战况将急转直下!
所幸,照着现在的局势来看,真到了那个时间点,玩家们应该已经将打压到某个程度,即使盗匪崛起了,也不过势均力敌,而不至于出现一面倒的情势,说不定还有少数国家能赶在第一次历史剧情到来之前,完成国境内的盗匪清剿工作。
没有理会玩