,有没有用卓越品质的装备筑基,筑基时所使用的卓越品质装备有多少数量,效果可以说是天差地别。
说到这个就不得不提一下,有关角色死亡的问题。
玩家虽然能在《帝望》中死而复生,可是每次复活并不是全无代价的!而这个代价便是玩家的气运和资质。筆趣庫
玩家每在《帝望》中死亡一次,自身的气运便会削弱一分,每次复活所需的时间便延长一分,而资质虽然不会因此跌落,但是却会削减,因为资质也有分三六九等的!资质被削减得越多,想要晋阶也就越困难。
当玩家在进行第一次转生时,这些属性便会与玩家现世的身体挂勾,然后定下一个基础,每次转生其实便相当于覆盖存档,不断地在刷新著玩家在现世的素质和能力。
筑基为什么重要?因为它们俱备一定的镇压气运功效,除了能减少气运的流失比例,它们还自带气运,最重要的是它们所自带的气运,并不容易因各种外力而流逝。
气运越雄厚,在进行转生时能够获得的好处也就越多,最显而易见的便是资质提升的难度明显下降,其次便是容易在《帝望》中获取较多的好处。
就某方面而言,把气运看成其他游戏的幸运值也未尝不可。
为什么沐云和那些重生者宁可龟缩起来经营势力,却不愿意在进行第一次转生以前冒险?原因便出在这里。
除了林容这个苦命娃因为没撑到《帝望》关服就重生了,并不知晓其中的一些细节,加上前期发展需要才在外面浪。其他重生者的部份,哪怕是我孙子智也这熊孩子,基本上也只敢在相对安全的环境下冒险,根本不敢直接在外面浪,好吗?ъΙQǐkU.йEτ
当然,也不是说转生过后就能够肆无忌惮的在外面浪,而是因为在转生以后,才能够获得《帝望》规则的部份加持,可以藉由消耗宇宙货币来免除死亡复活的惩罚,不过这个额度会随着死亡次数而递增,直到玩家再次转生才会归零重算,但是每次复活所增加的宇宙货币基数也会跟着大幅提升,毕竟生命层次也提升上去了嘛!
说起来,那些重生者即便在第一次转生以前死个几次,对他们的影响也不是说很大,可是沐云不行!每次死亡所消耗的气运可不是固定的量,而是按照现有气运的比例计算的!自带的气运越庞大,每次死亡所流失的气运也越庞大。
按照沐云自带的气运来说,在第一次转生以前每死一次都将是巨大到难以想像的损失!只有在转生以后,凭借着完美筑基的