玩一个游戏卡关了,那就有九千条命来熟练并且通关,而归来者们却只有十三条命,如果十三条命还没探索出通关攻略,那就要打出GG了。
“我们的预演次数虽然少,但我们的使用更加自由啊!”1841有些放飞自我的倾向,是归来者蓝诺们的**代表:
“主体用一次预演,每个人就要承受一百零五天的庞大记忆,但我们只需要承受三个小时零十五分钟的记忆就够了!
我提议,我们可以常态化开启预演,我算一下啊!如果我一天二十四小时全都开启预演,那我们每个人就要在预演中度过十三天时间,这对我们来说,根本不算什么压力。
而我们每个人都二十四小时开启预演,那也不过是十三个十三天时间,也就是169天,也就相当于主体中随便一个人,使用了两次预演的程度,甚至还不到,如果本体想要做到同样的事情,那每天就得在预演中度过一亿天,大约二十七万年时间,以我们现在的精神结构,这种事显然是做不到的。
我们没有主体那么长的学习时间,但我们可以在预演之中,不断的尝试未来的各种可能信啊!比如我想知道对面的女学生,**是什么颜色,我就可以在预演中把她裙子扒下来看一眼,这样我们就有她**颜色的情报了!”ъΙQǐkU.йEτ
咚!
逗比态蓝诺被汤姆一棍子敲在后脑勺上,拖出了会议室。
汤姆代替了1841进行发言:“虽然偷看女生**是不对的,但1841的建议的确很有建设性,我们需要有规划的主动使用预演,主动收集我们身边的一切情报,比如路人强者的性格,他们的实力,他们身上重要物品与文件的内容,做到有限度的伪全知。
这样不论有任何意外发生,我们都能有万全的应对,甚至于,我认为这才是预演的正确使用方式,可惜主体的人数一上来就太多了,二十七万年的孤独,根本不是人类的精神结构可以承受的。
主体因为人数太多,没有机会适应这种使用预演的方式,但我们的人数还少,可以一点点适应,十三个人的时候,我们的一天就是169天,十四个人就是196天,十五个人就是225天,我们可以随着人数逐渐变多,一点点适应这样的状态!直到我们的数量达到一万,能够适应自然世界度过一天,精神世界度过二十七万年为止。”
咚!
汤姆也被6450敲了脑袋:“你能不能盼点好的!我们的人数变成一万个,那岂不是主体都死光了!”