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称】:光明圣域

【品质】:紫

【等级】:★★★

【属性】:光

【品类】:效果卡·元素场地系列

【效果】:

场域(被动):场地展开之时,我方所有单位获得30%的伤害提升,和对外界一切形式的伤害有着25%的减免效果。

圣光普照(被动):圣光所照之处,我方所有单位将获得一个持续性的恢复、净化增益状态,并将严重遏制一切暗属性和负魔法等生物。

【简介】:圣光将保护他的勇士,也不会宽恕你的罪行。

“还行。”苏辰暗叹道。

这是一张不错的辅佐增益卡。

场地展开之后,有益于自身和契约召唤兽的同时,也对受到元素克制的目标单位是一种强烈的环境威胁效果。

更别说,一个隐性的巨大好处是,魔灵使可以调集外界的元素为己所用。

哪怕早已破解强化出可将外界任何形式的能量转化为自身所需元素,可置身于相匹配的元素环境,还是足以让魔灵使得到大幅的实力增涨。

起码战斗续航力这一块无疑直接拉满。

很快。

苏辰开始切换属性起来,查看起大概的卡牌效果。

【雷霆之域】:场景之内将不断降下落雷,对选定目标造成伤害的同时,产生麻痹和僵直效果。

【绿野之森】:对我方单位造成恢复效果,场景生成的森林树木可转化为可供驱使的小树人单位,小树人具有一定的缠绕技。

【风之场域】:我方单位的攻击速度和移动速度大幅提升,场景生成的无形风墙可有效阻碍敌人攻击。

【火焰炼狱】:场景将不断迎来天火坠落,砸落命中之时将产生大面积溅射和爆裂效果。

【幽冥之地】:置身于其中的敌方目标将持续受到恐惧效果,我方单位将获得隐匿和黑暗遁梭的能力。

【磐石地界】:可对置身于其中的任何单位施加一定的重力影响。

【潮汐水界】:场景内将生成水泡囚笼,可囚禁和控制选中目标。

【黄金界域】:我方单位的攻击力和防御力将得到大幅提升,场景将不断生成锐利金芒。

【冰雪之地】:对场地的敌方目标造成迟缓和冻结效果。

以上都只是大致效果。

值得一说的是,这十大元素场景系列卡都有一个共同的被动效果,那就是‘场

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