定位目的地和对敌人进行锁定的话,游骑兵也就没有意义了。
最后的【极限火控】算是陈明觉得辉耀掌握的最有用的能力。
它可以提高使用武器时候的计算力,提高在使用武器时候的精确射击能力,可以一定程度提高武器实际命中时的威力和射程。
辉耀的能力确实不错,并且可以自洽地满足它执行任务时的绝大部分需求。
但它满足不了陈明现在的需求。
辉耀的能力全部都是为了打游击才掌握的能力,而这样的能力也就意味着不太好来对陈明进行护航,也不太好来进行类似于攻坚的战斗。
之前辉耀带着两艘巡洋舰攻打海盗空间站的时候就被撵回去了。
也就到了后面有其他的个体代替他进行指挥,才把军方的小型哨站给打了下来。
陈明清楚辉耀的攻坚能力是个什么水平。
而且他现在也不是要打游击,而是要去打一个存在机械族的星球。
所以辉煌跟过去增加陈明的逃跑能力没意义,如果他带着两艘巡洋舰都跑不掉的话,多一艘辉耀级其实意义也不大。
不如留下。
等后面调查行动开始外出的飞船们一定会碰到许多麻烦。
能自己处理的话,到时候就让出去探索的余辉个体自己处理。
但如果处理不了,那么支援的任务就得交给辉耀来进行了。
最后是闪烁的情况。
【余辉阿尔法级AI核心(闪烁)】
【生产厂商:余辉B-01殖民地近地轨道工业设施】
【阿尔法级核心加成:快速维修】
【自我意识:存在】
【计算力:星系级】
【可执行操作:无】
闪烁的核心加成并不是战斗类型的让陈明有点意外。
不过配合它驾驶的闪烁级无人巡洋母舰倒也还算在情理之中。
而它可以附加的能力有五个。
分别是【点防专精】、【**特化】、【航母集群】、【辅助定位】和【电子对抗】。
从它的能力来看它同样也是个算得上是战斗类型的阿尔法余辉,但更加偏向于防御和保护。
其实这点从它一开始驻扎在余辉和机械族领地的边境就能看的出来。
在余辉明显不想继续扩张的情况下,边境肯定得放一个防守能力强,同时也不会有太多进攻性的个体在这里。