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第418章 劈斩司令的专属道具设计(第2/3页)

涡轮来举例,它消耗掉的原材料其实相当于2份的金属涂层,1.5份的银粉,以及1份锐利鸟嘴,但它在技能威力上的增幅只与1份金属涂层,0.5份银粉相当。”

“不过从整体的效果来看,飞行涡轮为巨钳螳螂带来的提升是要远远超过这些多消耗的原材料。”筆趣庫

“所以这次在劈斩司令身上,我的思路还是和设计飞行涡轮一样,往补短这条路上走,消耗再大也不怕,反正咱们老板有钱嘛!”

说到这里,刘明小小地开了一个玩笑,引得众人一片欢笑之声。

“老刘说的不错,**那小子有钱,不用给他省,可了劲地造就是了!”洪彦闻言哈哈一笑说道。

几人笑过一阵后,洪彦重新说回到了正题:“老刘,具体说说吧,该怎么去补短?”

“劈斩司令是恶加钢的双属性精灵,四倍弱格斗系,我觉得必须要在这方面下功夫,提升它的防御力。”刘明闻言立刻十分肯定地说道。

格斗系是十分常见的属性,大多数非格斗系精灵都可以学上一两招格斗系技能,不弥补劈斩司令的这个缺陷,怎么能体现出专属精灵道具的好处?

“老刘说的有道理,格斗系确实是劈斩司令最大的弱点,我们在设计专属精灵道具时必须考虑到这一点。”一名研究院极为认同地点头说道。

“能够有效抵抗格斗系的,有飞行系、毒系、虫系、幽灵系、超能系、妖精系,共六种属性,所以我们制造专属精灵道具的材料是不是应该在这六种属性间进行选择?”

“毒系、幽灵系、妖精系可以直接排除,我看老板给的资料上,劈斩司令并未掌握这几系的技能,如果选用这几系的材料,恐怕劈斩司令根本发挥不出精灵道具该有的效果。”

“超能系也不行,劈斩司令是恶系精灵......”

“那剩下来的就是飞行系和虫系了,但这两种属性劈斩司令开发的也不多,虫系一招连斩,飞行系一招燕返,都不太理想啊!”

几人你一言我一语地,很快就把目光锁定在仅剩的飞行系和虫系上。

“那也没别的选择了,我看就重点采用飞行系材料吧,虫系还会被同样克制钢系的火系克制。”一名研究员又说道。

“没错,飞行系是最理想的了,不但抵挡格斗系,还能抵抗克制钢系的地面系,也不会被火系克制。”

“确实,综合来看,还是飞行系最合适。”

“老刘,你的意见呢?”几人讨论过后

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