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第一千二百九十九章 游戏业界的现状(第2/2页)

的自由度和可定制性,即便是纯文字,这种模式也一定能够持续下去。

在未来,这种事情已经是被证明了的,甚至在二十年之后,网络上也还有纯文字或者接近纯文字的游戏网站和各类游戏存在。

玩家们各种癖好都有,但是网络游戏之中,能够完美的运营18X内容的,实在是少数,而能够戳到大家爱好的那种作品,数量更是少之又少。

除了这些游戏之外,类似《街霸》和《拳皇》的网络版本也开始了打折销售。

特别是街霸。

卡普空一开始其实并没有太过注重DC-P的平台。

他们一开始在这个平台上开发街霸,其实就和他们一开始在DC上开发生化危机是差不多的给你捧场的。

但是卡普空万万没想到街霸网络版,火了!

和某东方大国喜欢《拳皇》不同,在欧美地区,大家其实是更加喜欢《街霸》这个游戏的。

卡普空开发这个网络版本,一方面是捧场,另外一方面,则是为了WCG。

而在世界电子竞技大赛的时候,卡普空为了赶上流程,特地开发了一个DLC也就是给作品增添了一个“世界电子竞技大赛”会场的对战场景和全人物的“电子竞技大赛**”。

然后,卡普空就发现新世界的大门,在自己的眼前打开了。

在世界电子竞技大赛之后,卡普空万万没想到,这套DLC竟然卖出了十多万份!

要知道,《街霸》虽然是一个名声很大的游戏,但是即便是在欧美,拥有互联网、又拥有DC-P,同时还玩《街霸》的玩家,那数量是少之又少的!

而在这个情况下,一套DLC竟然能够卖出这么多,你说他们是不是有想法了?

很快,接着万圣节

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