众多玩家不疑有他,颇感有趣,斗志昂扬,纷纷发出了申请。
韩萧决定以这种方式进行选拔,让麾下几百位佣兵帮他考核玩家,反正这群佣兵闲着也是闲着,与其让他们天天打牌浪费时间,不如给他们找点事情做,不仅节省自己的力气,而且更有效率。
选拔不过是走个形式,他当然知道玩家如今的实力是什么水平,虽然招募的玩家越多越好,但不可能随便过来一个玩家招呼一声我要入伙,立马就让其加入,这就过于简单了,那些好一点的阵营,哪个不是要满足前提才能加入的。设置选拔是巧立名目,让玩家觉得加入佣兵团有门槛,有挑战性,不能想加就能加。
他昨天思考了一下,决定将选拔做成一个玩家眼中的日常活动,一名佣兵一次性选拔数十位或数百位玩家——具体人数由菲利普掌控,取决于该佣兵的实力,保证参与玩家的人数在该佣兵的能力范围内,并且可以轻易应付,而记录着佣兵数据的菲利普不会出错。
每一场都有几十上百位玩家,就像匹配了一场乱斗,除了应付BOSS(佣兵)以外,还要互相坑人,确保自己能留到最后,成为最终的胜利者之一,于是便有了竞争性。
其实韩萧一开始的想法是没有佣兵参与,让玩家自行选拔,聚集一批批玩家互相进行大乱斗,类似大逃杀模式,但这样的话,招人效率会很低——因为没有佣兵这种强力的外部因素,每一场选拔时间很长,毕竟苟比到处都是,而且无法展示黑星佣兵的实力。
并且,这种斗兽式的选拔,也许会让部分玩家觉得不被尊重,所以韩萧最后选择了目前的模式,让麾下佣兵来主持一场考验,不仅提高了效率,还可以作为润滑剂,降低玩家不满的概率,使得选拔没那么野蛮。
玩家参与选拔不耗费任何资源,并且失败了可以等摇号重新挑战,这就保证门槛不会太高,让玩家有不断尝试的机会。同时由于在异化之灾目前阶段,玩家只能做一做避难所的任务,选拔挑战颇有趣味性,可以作为任务间隙的调剂活动。
而选拔的场地,自然是他一手修建的避难所竞技场,职业联赛曾在这里召开,如今空置着,被韩萧拿回来自己用了,本尼特和黄誉自然没有任何意见。
……
十多分钟后。
成千上万名玩家涌入竞技场,这是第一场选拔之战,即使没有轮到的玩家,也选择过来观望一下,看看具体过程,好让心里有谱。
梅洛斯抱着斩舰刀站在一座大型擂台的中央