归路”。
【恐吓】倾向于增加外部力量,有点像是用绝对实力进行反击的硬汉路线。
【不屈】倾向于耐性,适合长时间的作战。
【狡诈】智慧型发展方向。
【杀戮】攻击性发展方向,类似于杀手和刺客等等。
【陷阱】这个很好理解,就是通过制造陷阱配合队友的。
【罪恶】类似于躲藏,隐秘的存在。
一旦赵羽通过了这次的进阶赛,那么他就需要进行选择了,不过这场晋级赛仅仅可以选择【不畏】和【杀戮】进行进阶而已,其他特性则需要积攒评价分达到1阶满值再进行升阶。(若是本局其他特性达到满值同样可以选择为该特性的进阶方向)
熟悉了一下技能之后,赵羽利用剩余的时间逛了一下拍卖行的物品,然而里边的物品并不比之前多,反而少了很多,交易记录每分每秒都有数百个,一旦游戏物品价格合适立刻就会被别的玩家购买。
剩余的东西要么没有用处,要么太贵留在了里边,赵羽本来还想用自己手上的游戏点购买一点道具呢,现在看来已经没戏了。
不过在开始游戏之前,他还有需要做的事情............
现实世界23:59刚到。
赵羽立刻选择了匹配游戏,几乎下一秒,游戏立刻就被找到了..........
【开始匹配..........】
【匹配成功,进入游戏中...........】
【主线任务:生存五天】
【任务难度:C】ωωw.
【任务介绍:在瓦格里赛场存活五天即可,恶劣的生存环境,强大的追猎者,甚至是丛林之中的猛兽都是你的敌人。】
【任务时限:五天】
【任务奖励:进级二阶】
【任务惩罚:随机清空一项满特性的评价分】
【提示,本次任务叛逃者和追猎者同时降临】
【叛逃者“旧寄”“剑魂”“你这书保熟吗”“格外异常的异类”“朝云暮雨”“鬼影”“忍行”“红藥”加入了游戏】
【强势登场的“归零”加入了游戏】
【开局五杀的“陷阵营”加入了游戏】
【默默无闻的“邪神”加入了游戏】
【血气迸发的“沙发”加入了游戏】
....................
【追