第一轮冲锋结束,玩家组成的战阵面前,四个方向上都堆满了北蛮骑兵的尸体。
而在车阵、火铳、火炮和长枪的配置之下,玩家们的伤亡却十分轻微,即便处于最前方车阵空隙处的玩家有一些被砍死、刺死、砸死、撞死,后排的玩家也可以非常坚定地立刻堵上去,维持阵型的大致齐整。
阵亡的玩家很快进入复活状态,而复活位置则是整个阵型的中心。
也就是说,如果以最为乐观的方式估计,妖魔一直操控北蛮骑兵这样冲下去,恐怕把所有的骑兵全都送在这里,玩家的战损也不会超过三分之一。
随着第一轮进攻的结束,很多军阵中的玩家们都安心了不少,甚至都有点飘飘然起来。
“传说中恐怖的重骑兵冲锋?就这?”
“确实有点让人失望。”
“长枪兵的密集阵型确实有用。更何况还加上了火炮、长枪,简直有种玩塔防游戏的快乐。”
“只能说妖魔太弱了,纯粹白给。”
“我们相比于最开始遇到重骑兵的时候也进步了!配合默契了很多!”
“快点开始下一轮,我等不急了!”
有挺多玩家甚至觉得有些没意思。
因为邓将军在安排玩家方阵的时候,留了很大的纵深。
即使妖魔所控制的北蛮骑兵冲破了车阵,又硬是踩穿了前方手持长枪的玩家,足够长的纵深也可以维持阵型,让骑兵陷入泥潭、无法再继续依靠冲击力而前进。
更何况它们现在都还没有冲破车阵的第一道防线。
所以,这第一轮冲锋下来,纵深较为后方的玩家们多少有些没有参与感。
看着对方的骑兵万马奔腾地冲过来,结果还没冲到自己面前就歇菜了,举着长枪半天也没有一匹马撞上来,多少有点令人遗憾。
李唯易吹着火铳枪口的硝烟,有些失望地问邓元敬:“邓将军,这阵型看起来确实无敌啊。
“那骑兵遇到这种情况难道就只能跑吗?没有其他的选择?”
在对方骑兵冲过来的时候,李唯易自然也没有放过机会,打中了两名骑兵。
自我感觉当然很良好,只是觉得这这场战斗早早地失去了悬念,未免有些枯燥乏味了。
邓元敬将军脸上倒是没有太多的表情,他并没有被一时的兴奋冲昏头脑,而是继续分析此时战场的形势,保持着理智的分析。
“骑兵要破这种阵法,自然也有办法。