奥恩反手一个Q技能丢出,本来想补兵的同时消耗林诚的血量,却被林诚这下刚好躲开蔓延过来的熔岩沟壑。
躲开奥恩的Q林诚也不凶,等了两秒上去一记左勾拳补掉最上方的残血蓝色方小兵,然后反手右拳将旁边的小兵血量砸低。
奥恩原本还在警惕瑟提上来凶自己,一看林诚忙着殴打小兵,索性往前一步准备继续补兵。
就在这时候,林诚直接丢下了自己面前的残血小兵冲向奥恩。
Canna赶紧操作着奥恩后退。
真要拼命,一级几乎没有英雄干得过学W的瑟提,但是瑟提这个小短手也不好追人。
Canna没想到的是,看到奥恩后退越过蓝色方远程小兵,林诚在操作着瑟提卡住位置的秒学E技能,强手裂颅出手。
奥恩被拖了回去,正好和瑟提后边的小兵撞在一起,陷入眩晕。
>左手重拳砸出去之后前压一小步,右手重拳迅猛刺出,林诚立刻点击地板往前压位置。
瑟提的被动让他可以两手分开出拳,右拳不但有很可观的额外伤害,而且攻速是左拳的八倍,这就导致瑟提的两记冲拳衔接看起来非常快。
虽然右拳后摇比较长,但是可以通过点击地板取消后摇进行走位,林诚就在打完右拳之后迅速调整位置。
这样由于瑟提的走A节奏和一般英雄完全不同,一般的玩家在两拳之间进行走位反而容易浪费右拳的优秀抬手动画。
但是林诚把握得很好,左拳打完挪一小步,右拳取消后摇之后走位要更多。
奥恩虽然醒来之后立即往后跑,林诚又是一记左重拳砸出去。
这种情况下左拳已经出手,瑟提也不用卡位了,右拳也顺势而出,征服者叠满。
因为右拳不但出手速度飞快,攻击距离也比左拳多了50码,敌人被瑟提近身打拳基本上都是两拳一起吃,很少出现吃了左拳后直接走位拉开的情况。
这也就是为什么现在带丛刃的瑟提可以把丛刃的三下攻击变成四下的原因。
瑟提丛刃,咏春叶问,也是有点道理的。
奥恩在被瑟提左拳打出的同时也敲出锤子触发不灭之握,不过看到对面右拳征服者触发,赶紧迈着大粗腿往后跑。
林诚也不管