制卫斌自然是比谁都明白了,卫斌优先使用的是气定六合和耀阳蚀森这两个群攻技能,前者可以对周围十个单位造成伤害,后者可以对五个单位造成伤害并且附加定身效果,在移花接木的加持下,群攻技能可以得到更好的发挥,群攻所攻击的每个幻象都会溅射给周边的几个单位,也就是说虽然群攻只攻击到了十个幻象,但其实靠着移花接木的加持,最终攻击到了四十个单位,其中绝大多数单位都受到了重复伤害,因为移花接木的溅射效果是没有规律的!
比如一共有四个单位,分别是1.2.3.4,群攻攻击1时,在移花接木的加持下,1会受到一次移花接木的伤害,同时会溅射给2.3.4这三个单位,而群攻在攻击2时,1.3.4也会受到溅射伤害,也就是说,最终每个单位在受到群攻伤害的同时,还受到了4次移花接木的伤害!
眼下的幻象有十来个,但是道理是相同的,平均每个单位都会受到四次伤害!
如果只是移花接木配合群攻也就罢了,关键是现在还是处于天神下凡状态的,天神下凡状态下,每次攻击也会溅射给范围内的所有人,也就是说,哪怕卫斌没有移花接木也没有群攻,只是普攻了对方一次,对方周围的单位都要被溅射,而现在加上移花接木和群攻之后呢,比如一共有十个单位,卫斌每攻击其中一个单位,在天神下凡状态下都会溅射给周围所有单位,移花接木还会溅射给另外三个单位,然后被天神下凡溅射的单位还会触发移花接木,这个单位会再次溅射给其他单位,而之前被移花接木溅射的单位,同样也会触发天神下凡的溅射,再溅射给所有人!在这个过程中,绝大多数被攻击到的单位都是无视防御的!
当然,不同溅射类技能之间只能互相加持一次,比如被天神下凡溅射的目标只能触发一次移花接木,但是被这次移花接木溅射的目标就不能再触发天神下凡的溅射效果了。
同理,被移花接木溅射的目标,也只能再触发一次天神下凡的溅射效果,被这次天神下凡溅射的目标,就不能再去触发移花接木的溅**,否则的话溅射来溅射去,岂不成了无限溅**?
这就很恐怖了,虽然这次只是比前三局多了一招天神下凡,但增加的攻击次数却多了六次!攻击次数虽然多了六次,但其实实际伤害却多了不止六倍,因为凡是涉及到天神下凡的,都是无视防御的,如果真要细算的话,每个幻象所受到的伤害只要翻了十倍之多!
这还只是普攻所带来的伤害增益而已,如果是气定六合呢?气定六合可以攻击