【检测到觉醒者】
【秘境正在载入…】
【当前秘境:命运之骰】
【秘境难度:简单】
【当前觉醒者人数:6人】
【秘境可攻略次数:1/1】
【此秘境具有「游戏」特性,基于“简单”难度,获得属性补偿——“幸运+1”】
【秘境通关奖励:玩家等级提升1级,幻梦币x1000,可学习技能+1】
【该副本具有特殊规则:只可携带3件装备,无法使用任何消耗品,进入副本后属性将进入恒定状态,所有属性上限为90,除了“事件”以外无法通过任何方式在副本过程中提升属性,副本过程中无法切换「职业」……】M.
【秘境载入完毕】
沐伍挠了挠卷发,脸上挂着若有若无的笑容。
“游戏啊……这个我擅长。”
【已选择装备「魔龙之臂」、「本大爷的回合」、「精灵精灵精灵球」】
【属性正在恒定……】
【基本属性:力量(40)、敏捷(35)、体质(75)、智力(64)、生命值(15)】(生命值是基于体质属性÷5得出的数值)
【特殊属性:幸运(21/63)、魅力(15/45)、意志(30/90)、感知(6/18)、仪式学(47/90)】(特殊属性“/”前为真实属性,“/”后为该副本所计算的属性)
看上去,似乎沐伍这个幸运儿的幸运属性也不算很高……实际上,这主要还是因为没有对比的结果。
正常这个阶段的觉醒者,基础的幸运属性一般不会超过15点,成为觉醒者之前即便是最欧的欧皇,也只有9点的幸运,后期想要通过其他手段提升幸运属性是相当困难的事情。
这里就放出其他觉醒者的属性作为对比:
柳封——【基础属性:力量(35)、敏捷(30)、体质(40)、智力(90)、生命值(8)】【特殊属性:幸运(11/33)、魅力(20/60)、意志(24/72)、感知(10/30)】
武文平——【基础属性:力量(37)、敏捷(40)、体质(40)、智力(90)、生命值(8)】【特殊属性:幸运(10/30)、魅力(11/33)、意志(25/75)、感知(20/60)】
苏小雅——【基础属性:力量(80)、敏捷(30)、体质(35)、智力(85)、生命值