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第216章 命运之骰(二十九)(第1/4页)

【牧魂(武器·华紫):攻击时增加35点力量判定,且无视20点体质属性;

装备特性:「无损」(该装备不会产生磨损,且无法被破坏);「勾魂」(击杀目标时有20%的概率捕获亡者灵魂,当附近存在灵魂体时,也可触发该特性,最多可储存3个魂体,装备持有者可主动遣散魂体);

装备技能:

「牧魂」(可派遣被捕获的魂体,它们将完全继承生前的所有能力与70%属性,魂体最多可活动6个小时,若在6小时后未回归,将在10分钟内迅速衰弱力量,直至魂体消散。每个魂体需要休息与外出同等的时间才能再次被派遣。);

「借魂之力」(临时获得魂体的一项能力,该能力将发挥出华紫阶的威力,每个魂体皆可借力一次,借力将持续10分钟,冷却3小时)。

备注:我将给予他们最后的赎罪机会。】

——嚯!好装备啊!

沐伍看了眼牧魂的属性,忍不住在心里感慨。

这装备的效果就不用说了,根据装备的品质,这最高可以捕获华紫阶超凡生物的灵魂,等于多出三名华紫阶的打手。

最**的是,这些魂体居然还能继承生前的所有能力和70%的属性……这几乎等于没有削弱,而且从肉体变成魂体,对于物理伤害的抗性也会增加。

唯一的缺点就是害怕那些魂伤增益的能力,不过这类超凡者的数量较少,所以总体来讲还是属于增强。

借魂之力就不说了,最多可以同时多出三个来自不同超凡者的技能,这能搭建起来的组合那可就多了。

想想吧,狂战士的爆发+坦克的双抗增幅+吸血续航,这完全就是人形自走高达,爆发高,打还打不动,好不容易掉点血,突然一波又吸回来了——亚托克斯直呼内行。ωωw.

牧魂的基础属性也相当不错,能够无视20点体质属性,如果用游戏术语的话,这就相当于20点的双穿,再加额外的35点力量判定,总计55点的属性增幅。

严格来说,还不能这么计算,因为如果是55点的力量判定增加,实际上造成的伤害依然没有牧魂要高,无论在什么环境下,穿透效果都是相当重要的属性。

论价值的话,在沐伍看来,「牧魂」的价值绝对比「本大爷的回合」要高。

更重要的一点,在本次副本只能带三件装备的情况下,沐伍相当于多出了一件输出装,这种即时战力的提升,无论是对团队还是对于个人,都十

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