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第263章 失心谷(十)(第4/4页)

哪呢,谁知道这小姑娘真这么容易就上当了。

而且看这样子,似乎没有留点后手,是真的以为自己没发现她。

从王元白掏出日月山河扇的那一刻,他便直接发动了纸扇的“山河”形态,并且同一时间感知到蹲在远处准备偷袭的安娜·哈罗。

只不过他那个时候并不知道到底是谁,只能感应到有一团生命能量正悄悄地窝在麦田里,一动不动,生怕惊扰到了自己的猎物。

殊不知,她这种行为跟眼上蹲没什么区别……

王元白之所以没有第一时间动手,主要就是怕打草惊蛇,让安娜·哈罗给跑了。

他必须得等自己的施法距离彻底覆盖对方所有的逃跑路径,才有把握彻底将对方留下。

没错,王元白就没想过让安娜·哈罗活着离开。

他的理由与朴熙英不同,并非是为了减少核心争夺的竞争者。

而是因为在这个游戏环节的规则中,存在一个非常大但却不是很明显的漏洞。

也许其他人并未察觉,但是王元白在刚进入失心谷小镇的时候,就已经注意到这个漏洞。

——猎物在存活时限结束时未处于猎人施加的「负面状态」。

系统没有必要多此一举创造一条没有意义的规则,所以王元白根据这条规则,有合理的理由怀疑猎人拥有大规模施加「负面状态」的技能。

同时——猎人需要「发现」至少四名猎物。

这两条规则加在一起,王元白心中就有了一种很恐怖的想法,如果猎人铁了心想让某位猎物出局,那么他可以选择给对方施加「负面状态」后,却不使用「狩猎印记」,如此一来,那位猎物便会陷入必定出局的绝境。

目前猎物总共有七个人,猎人搜寻的范围比较大,可若是猎物只剩下四人,那么猎人就别无选择。

从王元白进入失心谷小镇的那一刻,他的直觉就告诉他,想从那位未知的猎人手中安全地存活五天,几乎是不可能的事情。

他想要万无一失地进入下一个环节,必须需要使用一些特殊的手段。

比如——

将场上的猎物减少至四名。

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