动。
比方说开门看到的第一张桌子。
第一天他看到的是白色桌子,第二天的桌子又破又旧。
现在又恢复成白色。
摇摇马倒是一直存在。
人不变,房子的布局发生改变,证明他在穿越时空。
邦尼D的录音中,留下的纸条是固定的,房子不变,纸条上面留下的信息却一直在改变,并且互相矛盾。
证明以房子为中心,周围的东西都在改变,房子穿过时空。
至于在纸条上留下信息的人。
因为患有严重失忆症的特性,这个人有可能一直都是邦尼D,也有可能是其他邦尼。
“这张纸条不可信,这是一张充满不安定的规则,是怪谈为我们设下的陷阱!”
因为他们现在身处的就是邦尼在市安全控制中心工作的时空。
只要能够光明正大的进入市安全控制中心,他们就能获得另一个重要线索。
这已经是游戏设计的惯用伎俩。
一般在获得重大线索之前,必定在前路设置各种各样陷阱,造成大量淘汰。
他们现在就是卡在这点上。ωωw.
“如果我没有猜错,为了引诱我们使用这张带有严重不确定性的规则,邦尼D接下来将会十分顺利。”
“无论他怎么作死,都不会死,只有这样,才能营造出这张规则无敌的错觉。”
【0829150102】
“现在是8月29日的下午三点。”
“根据我刚才的试探,纸条上的规则大部分都是正确的。”
“那两个邻居的确拥有两把枪,还有只要我一靠近窗边,他们就会朝我开枪。”
“现在只剩下验证丹尼斯对我是否真心,晚上见!”
【0829205631】
“现在是8月29日的晚上八点,接近九点,丹尼斯出现了,他正在朝我走来。”
“咚咚”
“邦尼?我是丹尼斯,我遵守约定过来了。”