骑士的提升也不小,至少弥补了精灵骑士的力量判定过低,容易被击退或击飞的弊病。”
人类骑士的基础力量虽然跟精灵骑士差不多,但人类骑士身着的是重型板甲,这种板甲的重量远超精灵骑士的重装铠甲,装甲重量越重,【受力判定】越高,同时人类骑士的职业天赋树中也有增加【受力判定】的被动技能,以至于人类骑士的受力判定远远超过精灵骑士,哪怕两者的力量属性完全相同。
力量和力量判定是两回事(可以参考方欢的冰猿护腕),增加力量判定并不会增加力量的数值,也不会影响技能的伤害加成,但在对拼中,力量小的一方可能会出现被击退、击飞的状况,判断击退击飞是否生效,看的不【仅仅】是力量判定,更确切的说是受力判定,很多重型装甲都可以增加受力判定,体型的大小也能增加受力判定,与力量判定类似,但受力判定只在受到攻击时生效,而且装备增加的受力判定可以与力量判定叠加生效,这才是最终的受力判定,最终的受力判定如果小于对方的力量判定,将会出现击退,差距过大,超过一定的阈值就会被击飞,反之则不会。
这种对撞规则也决定了精灵骑士的天生弱势,在守护阵型完整的功能上远远逊色于人类骑士,但精灵骑士更加灵活,也是他们的优点。
比如配备了黑豹的精灵骑士,将会变的极其灵活!
“暗尘二团的战斗力不可小觑,而且有火神和老银币的加入,也让这个团队锐气更足,所以推进速度很快,不过,他们很快也会遇到麻烦。”
东春羽点了点会议室大屏幕中的某个点,那里出现的,正是数只长毛异种。